
Não é ilusão… e eu sei que geralmente lançamos só nos finais de semana mas… screw the rules! I have green hair! Eternal Animes & Shiroki Tsubasa apresentam Mahou Shoujo Lyrical Nanoha StrikerS 7. Vamos colocar um ritmo nisso agora, chega de lançamentos semestrais, principalmente porque temos todos os episódios traduzidos.
P.S.: Se alguém quiser um convite para o site LockerZ (procure no google sobre), mande um email para eternalanimes@gmail.com pedindo o convite. =]
P.S.2: From Uol Jogos -> “Final Fantasy XIII continua belíssimo, mas seu sistema de jogo não evoluiu na mesma medida – para quem se empolgou com as mudanças de “Final Fantasy XII”, parece até mesmo um retrocesso.” Pera aí… Quem se empolgou com as mudanças no sistema de batalha de FFXII? Aquilo é um lixo, esse povo do Uol fuma cocaína e cheira maconha! Voltar ao sistema de turnos é uma benção.
P.S.3: Estava lendo o resumo do próximo volume de Yu-Gi-Oh! no site da JBC (Jumentos Brasileiros Capengas) e me deparo com isso:

Eles deviam pelo menos deixar o site certo, já que os mangás deles estão cada vez mais perto de lixo. E オベリスクの巨神兵 (Obelisk no Kyoshinhei [algo como "Grande Soldado Divino"]) foi completamente… eh… ignoraram o nome original e usaram o inventado pela 4Kids. Eu queria ter esse mangá, mas pagar caro por vários volumes mal trabalhados não dá. Estamos precisando de uma editora que preste aqui no Brasil =/
EDIT: Eu acho que é old, mas vale postar => SSTHZero ao perder o DS:
setembro 28, 2009


Lançoooooouuuu!!!XD
Vamos ver se conseguimos criar um ritmo mais acelerado^^
Pior que isso foi a dublagem de Fate, PQP, fiquei muito puto.
Classe Castor. @_@
Mas maconha não se cheira e cocaína não se fuma.
por isso que eles estão tão malucos =X
ALELUIA…. vamos ver esse “ritmo acelerado by metro” senão somente em 2015 termina nanoha.
obelisco, o atormentador rlz
o problema é que eles não escreveram AtoRmentador
Atomentador vem de atomo.
Fiquei altamente perturbado com o cometário sobre o sistema de combate de FFXII. Eu adorei esse sistema de combate. Eu fiquei bastante empolgado com as mudanças no sistema de combate de FFXII.
Também gostei do sistema de batalha, achei que deixou a coisa mais real do que um monstro esperando você fazer algo
Sistema mais fail que já vi.
“Escolha o ataque e fique correndo esperando ele carregar”
Ainda prefiro o monstro parado do que ele olhando pra você com cara de “que porra é essa?”.
achei alguém que gostou deste sistema. Todos os meus colegas jogaram seus FFXII no lixo por causa desse sistema.
Tipo,pra aqueles que gostam de um “sistema em tempo real” ele otimo,mas quem(incluso eu) joga e gosta de RPG’s em turnos acha esse sistema uma bosta.Que nem aquele sistema de Chain’s,onde quanto mais chains dropava coisas mais raras ao inves de dropar normal,isso enchia o saco,Job’s não há e esssa era a graça em Final Fantasy fazer Quest pra conseguir tal job poder usar tal magia ou arma,ao inves disso botaram aquela merda de license board (sim joguei Zodiac Version,e não é a mesma coisa).
Para mim o último FF que prestou foi o X, depois disso vieram X-2(não precisa nem comentar né), XI (online, um fracasso) e o XII(bom jogo e tudo mais porém parece qualquer coisa, menos “final fantasy”)
Muito bom o lançamento de Nanoha….
Eu me pergunto o que essa galera do uol sabe sobre jogos, até agora não vi um comentário deles que preste sobre jogo algum. E agora essa do Final Fantasy: “quem se empolgou com o sistema de batalha do Final Fantasy XII …” pelamordedeus, estamos falando de RPG não de um jogo de ação!
Pois é, Uol não sabe nada, falar que FFXIII tem gráficos belos xD
O que eu vi foram CG’s Belíssimas, Graficos In Gameplay Nojentos >_<
Tomara que tenha sido ironia.
FFXII em diante virou um lixo. Satisfeito?
Acho que FFXIII tem grandes chances de ser bom, só não acho que deveria ter um sistema de batalha semelhante ao do XII.